BLOG

רשמים ותובנות מכנס אוטודסק

ברכת קלימשטיין לוי שתפה כאן בשבוע שעבר רשמים ותובנות מכנס אוטודסק שהתקיים החודש (אפשר לקרוא את הפוסט שלה כאן).

הנה עוד כמה נקודות מעניינות שעלו בכנס, לפי אתר Design News:

 

  • אוטודסק מתחילים להשתמש בתוכנות משחק כדי למשוך משתמשים מיומנים לאמץ כלים מתקדמים בתוכנה. כלי משחק גוררים את המשתמש אל משהו שהוא באמת רוצה להשיג ומאפשרים לו להשתפר במהירות בכלים החדשים.
  • אתרי בנייה יהפכו למפעלים אוטומטיים, והייצור יתקיים באתרי הבנייה עצמם או קרוב אליהם. הבעיה היא שהטכנולוגיה מתקדמת מהר יותר ממה שהרגולציה מאפשרת, לכן באוטודסק עובדים כרגע גם על נושא המדיניות והרגולציה וגם על היחסים עם האיגודים המקצועיים, חסמים שבלי טיפול בהם יהיה קשה לראות התקדמות.
  • הקונספט של PLM - ניהול מחזור חיי מוצר (ניהול הידע ההנדסי) ילך ויפחת עם הגברת השימוש בכלים דיגיטליים. PLM נוצר כדי לפתור בעיות נתונים, אבל הפך לבירוקרטיה…
  • הכלים החדשים משפרים את הסביבה. הבנייה אחראית על 30% עד 40% מהחומרים באתרי פסולת. באמצעות תכנון ומידול טובים יותר ניתן להפחית את הבזבוז. הכנסת ערכי ייצור לתחום הבנייה תצמצם את הפסולת ואת בזבוז החומרים.
  • ה-Generative Design יתפוס מקום יותר ויותר משמעותי בתכנון, כפי שברכת ציינה.
    גם Tal Friedman כתב על זה פוסט שלם השבוע, מוזמנים לקרוא

 

www.constructiondive.com